面向创作者的平台"miraipage"被体验型DX大赛"DigiTech Quest"采用
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致媒体各位/2026年7月24日/Walker株式会社
与多个AI对话打磨创意,由编码智能体负责实现。学生团队的开发在沙龙中一站完成
Walker株式会社(总部:东京都文京区,代表取締役:伊东雄步)运营的内容发布平台"miraipage(未来页)",已被学生×企业共同挑战实社会DX课题的体验型DX大赛"DigiTech Quest(数字技术探索赛)"采用为开发环境。参赛学生团队可在miraipage的在线沙龙中与多个AI对话、打磨创意,并借助常驻沙龙的编码智能体推进至实现阶段。从2026年8月8日至29日在岐阜举办的赛次起正式启用。
miraipage此前一直是以文章、小说、漫画、幻灯片等内容发布为主的线上平台。此次被采用,标志着其功能开始作为"供团队思考与构建的开发环境"应用于教育及人才培养领域。
当学生团队要在数周内挑战DX课题时,往往面临两大难关。
其一,缺少能够碰撞想法的对话伙伴;其二,将成形的创意真正转化为可运行产品的实现壁垒。大多数情况下,这两个环节在不同的场所、使用不同的工具分别推进,"思考"与"构建"之间往往损耗大量时间与热情。
miraipage将这两个环节在同一个沙龙中连接起来。DigiTech Quest将其采用为参赛团队的开发环境。

团队在沙龙聊天中与多个AI对话,逐步深化对课题的理解和解决方案的创意。通过碰撞不同AI的视角,打破思维定势,锤炼方案。纯人工讨论中难以出现的角度,得以在当场即时加入。

成形的创意交由常驻沙龙的编码智能体处理,即可直接进入实现阶段(代码生成与原型制作)。从"思考"到"转化为可运行的产品",全程在同一个聊天界面中完成。无需另行搭建开发环境。
导师及企业负责人也在同一沙龙中参与,可随时就半成品代码或对话内容提供建议。从创意到实现的全部交流按时间顺序保存在沙龙中,成为发表与复盘的重要素材。
率先导入这一机制的,是由岐阜大学主办、NTT Docomo株式会社协办,于2026年8月8日至29日举办的第3届大赛。高中生与大学生组成的团队(4至6人)将历时约3周挑战企业提出的实社会DX课题,在独创性、问题解决能力、可实现性、设计及演讲呈现等维度上相互竞技。第1届(2024年)吸引了超过50名学生参与。
miraipage计划将此类在教育与人才培养场合的应用推广至其他教育项目、培训及黑客马拉松等活动。欢迎大赛运营方、教育机构及企业培训负责人前来咨询。
"我们希望学生在DX大赛中获得的,不是工具操作技能,而是'与AI共同思考、并直接将其转化为成果'的体验。然而在实际操作中,打磨创意的场所与实现落地的场所始终是分离的。如果能与多个AI碰撞想法、锤炼方案,再直接通过编码智能体让其运行起来,学生就可以将精力集中在'要做什么'上。决定权始终在人的一侧——为了增加这样的时间,我们决定让大家使用miraipage。"
"要让团队在短时间内产出成果,思考的场所与构建的场所整合为一至关重要。能够与多个AI对话锤炼思维,并直接推进至实现——让学生在大赛过程中自然积累'熟练运用AI'的体验,这正是我们最终选择它的决定性因素。"
miraipage( https://www.miraipage.net )是一个面向AI时代创作者的平台,支持文章、小说、漫画、幻灯片、3D/AR等多种形式内容的发布与销售。在线沙龙功能支持按话题整理对话线程,主办者可根据设置运营配备AI助手或编码智能体常驻的沙龙。用户可在聊天界面中一贯完成从与多个AI对话到代码生成、原型制作的全流程。另提供iOS专属应用"MirAIPage salon"。由Walker株式会社开发与运营。
DigiTech Quest( https://www.digitech.quest )是一项学生×企业共同挑战实社会DX课题的体验型DX大赛。在约5周的赛程中,团队针对企业课题进行解决方案的策划与试制,并在最终发表中相互竞技。由岐阜大学主办、NTT Docomo株式会社协办。自2024年首届举办以来持续举行。
关于本次活动的咨询,请联系Walker株式会社 miraipage 公关负责人(news@miraipage.net)。
※ 生成AI的输出内容因输入而异,不对特定成果作出保证。
※ AI助手/编码智能体的常驻功能须由沙龙主办者在设置中启用。